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리서치 결과, 어떻게 정리할까? TIP

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어피니티 다이어그램

일본의 인류학자 카와카타 지로가 개발한 사회과학 방법론

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어피니티 다이어그램 STEP 3

**그룹핑 → 헤더 네이밍 → 토론 과정**을 지속적으로 반복하며 도출된 인사이트를 토대로 우선순위를 논의


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ICE Framework를 활용한 우선순위 논의 TIP

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Impact : 성공하면 임팩트가 얼마나 큰가요?

점수 기준 예시 1점 : 목표 수치를 10% 내외 개선할 수 있어요. 5점 : 목표 수치를 50% 이상 개선할 수 있어요. 10점 : 목표 수치를 100% 이상 초과 달성할 수 있어요.

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Confidence : 성공할 확신을 얼마나 가지고 있나요?

점수 기준 예시 1점 : 근거가 부족해요. 5점 : 성공 사례가 있거나 VoC가 들어왔어요. 10점 : 하면 성공할 수 밖에 없는 이유가 있어요.

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Ease : 구현하는 데까지 얼마나 걸리나요?

점수 기준 예시 1점 : 일하는 날을 기준으로 10일 이상 투자해야 해요. 5점 : 일하는 날을 기준으로 5일은 투자해야 해요. 10점 : 일하는 날을 기준으로 1~2일 내에 구현 가능해요.

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유저 페르소나