UT(Usability Test)는 프로토타입이 있다면 제품 개발 단계 중 언제든 활용 가능
📌 실제로 유저가 화면을 조작하는 모습을 관찰할 수 있다는 것이 최대 장점!
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✔️사용성 테스트 목적 설정
✔️ 참여자 리쿠르팅 & 스크리닝
필수는 아님
✔️ 테스크 선정
실제 사용성 테스트에서 수행할 수 있는 현실적인 테스크 설정
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예 1) 이전에 구매한 상품의 리뷰를 작성해보세요.
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<aside> <img src="/icons/forward_lightgray.svg" alt="/icons/forward_lightgray.svg" width="40px" /> 예 2) 장바구니에 담겨 있는 상품을 결제해보세요.
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✔️ 사용성 테스트 시나리오 작성
✔️ 파일럿 테스트 최소 1회 추천
실제 테스트 환경과 동일한 환경에서 사전 테스트를 진행하는 것
현장 변수(송출 환경/소요 시간/전문 용어)를 미리 확인 가능
제 3자 입장에서 질문 관련 피드백을 받을 수 있음
예시 </aside>
<aside> 🚨
고려하면 좋을 사항
출시된 제품 UT
→ 사용한 경험이 있거나, 유사한 경험이 있는 사용자미출시 제품 UT
→ 유저 페르소나와 유사한 특성을 가지고 있는 사용자
</aside>1시간 내외
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✔️ 사용성 테스트 안내
✔️ 테스크 안내
✔️ 테스크 수행 & Think Aloud
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Think Aloud를 통해 얻을 수 있는 인사이트
→ 유저가 메뉴나 버튼, 아이콘을 클릭한 의도
→ 어떤 행동을 했을 때 기대하는 결과값
→ 테스크 수행 중 유저가 겪는 어려움
→ 테스크 수행 중 유저가 실수를 한 이유
유의 사항
✔️ 사후 인터뷰
✔️ 마무리
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